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内存盘(RamDisk)简称“RM盘”可以一定程度的加快系统临时文件的读写速度,浏览网页会更快,但并不是有多少内存都适合使用,有空闲内存的友友不妨看看下面的使用说明与建议


一,不同容量的物理内存在操作系统的表现,和建议的虚拟内存

【512】
Windows流畅运行的最低配置了,IE窗口多开了会变慢,再开QQ,下载什么的,就会卡得厉害,只有在关闭其它占内存软件的情况下才可以开游戏
虚拟内存:起码需要1G虚拟内存,建议多点

【1G】
如果是XP的话就足够了,开多个IE,再开几个大型软件,下载,什么的都通吃,不过玩大型游戏还是要先退其它占内存软件
虚拟内存:XP下面1G,2G都可以,VISTA下面最好有2G

【2G】
XP,VISTA,都可以流畅无比的运行了,而且是开什么都不会变慢,也可以开着大软件打游戏,不过某些大型游戏如《CRYSIS》,《COD4》还是建议先关闭占内存软件
虚拟内存:XP下1G足够了,多了反而不好,VISTA下面需要512MB以上,大至3G左右也可以

【3G,4G,或以上】
可以说是可以完美地运行任何电脑可以运行的东西了,双开游戏除外,呵呵o(∩_∩)o...
虚拟内存:有不少网友说可以不用设,其实不设也可以,但会出现黄叹号,而游戏就更需要虚拟内存了,不设不行的,没办法。建议有这么大个内存空间就把虚拟内存设在内存盘里面好了,512MB以上就可以了,玩大游戏建议把最大值设置大点,我自己设768MB,玩《CRYSIS》可以见到虚拟内存全部占用,但游戏运行没有任何问题


二,内存盘(RamDisk)与物理内存的配合使用

【512】不建议做RM盘,特别是VISTA,要做就只把IE临时文件放入RM盘
建议分配:32MB以下

【1G】因为操作系统占了不少空间,只建议放IE临时文件
建议分配:平常使用的64MB左右可以了,上网开网页多的,会看在线视频的建议128MB以上

【2G】这个容量的就比较宽裕了,可以把IE临时文件,系统临时文件,或虚拟内存文件(pagefile.sys文件)放入RM盘
建议分配:如果临时文件都需要的话至少要分256MB,512MB以上最好

【3G,4G,或以上】有这么大的内存,不多利用就浪费了,现在的32位操作系统,好多都不能使用全4G内存,只用到3.2G左右。所以就应该把E临时文件,系统临时文件,甚至虚拟内存文件(pagefile.sys文件)都放入RM盘
建议分配:至少分够1G


三,使用教程:

1,当然是先下载软件,可以用我的这个,也可以根据系统需要,下载其它的,使用上都是大同小异

2,一般的都是绿色版,不建议再压缩软件里面装,新建个文件夹,运行ramdisk.exe (好像这个比较废话- 。-)

3,中文的好,英文的好,都是选左边第一个安装,第二个删除,关键是要选 “虚拟硬盘(Fixed Media)”

4,盘符,大小,就按自己的需求喜好设置好了,设好后记得重启

...........................................【4G的用户注意】.............................................
如果想先把系统不能识别的那部分内存划分出来,再安装前要先按下面操作:

1,利用系统的“运行”指令,Vista 下可以“Win键+R”输入 “cmd”
2,按下 Ctrl + Shift + Enter (进入cmd的管理员模式)
3,输入命令,“_”为空格,不分大小写
  BCDedit_/set_PAE_ForceEnable
4,正常安装RM盘,如上
5,运行“ram4g”把信息搞到注册表,记得要重启



呵呵,已经把部分内存搞成了个RM盘


四,RamDisk 成功安装后的具体设置:

【IE临时文件】

打开‘控制面板’‘网络和Internet’‘Internet选项’
‘常规’下面的‘浏览历史记录’点‘设置’
再当前位置可以看见默认的路径(C:\Documents and Settings\Even\Local Settings\Temporary Internet Files)
选‘移动文件夹’,选RM盘,最后确认重启

【系统临时文件】

右键‘计算机’‘属性’‘高级系统设置'‘高级’下面的‘环境变量’,
‘xx的用户变量’&‘系统变量’下面的 TEMP 和 TMP 共四项‘编辑’‘变量值’输入 RM盘 路径,确认重启

【虚拟内存文件】

右键‘计算机’‘属性’‘高级系统设置'‘高级’下面的‘性能’项,‘设置’
‘高级’下面的‘虚拟内存’点‘更改’,把RM盘选中然后‘自定义大小’
4G内存的话,设 最小 512 最大 768,最后应用重启


写这篇文章的目的只是让大家对 虚拟内存和内存盘(RamDisk)有个了解,作为参考
我也只是收集资料与摸索研究,欢迎大家指正错误与问题  


Supercache设置详解中文版 图片:

[hide=5]Cache page size:(缓存页大小)

指定cache单元的大小,以KB为单位。大的值会增加碎片,小的值增加开销。

详解:这个就相当于格式化磁盘时设置分配单元大小那样。如果设为较小的值,那同样的缓存尺寸就有较多的缓存页,每页的平均浪费率也就较小,然而小的页值也产生大的内存开销,更消耗CPU资源。大值就反之。选择这个值的大小要考虑的因素包括平均传送的数据大小,读和写的比例,和文件系统本身的缓存是开还是关。通常,较大的平均传送数据推荐较大的cache page size。推荐用64K。


Cache size:(缓存大小)

指定分配给cache的物理内存大小,必须是4MB的整数倍。

没什么说的,在没启用cache时,记下正常使用服务器中可用内存的最小值,所有盘的cache size总数不要超过可用内存最小值的90%(留些余地,别用完了)。不过也要注意当cache size很大,而cache page size太小时,你的CPU是否顶得住。

Sort algorithm:(排序算法)

指定cache排序算法,MRU即最近使用。MFU即最常使用。

详解:MRU算法,缓存中只保留最近使用过的数据,当缓存满后丢弃过时的数据。这个算法简单,耗CPU资源少,这个算法用在无盘服务器的写盘上是最合适不过的了。而MFU算法是,缓存中只保留最常用的数据,当缓存满后丢弃最少用到的数据。这个算法比较耗CPU资源,当cahce size值大,cache page sixe值小时,就要考滤你的CPU是否顶得住了,无盘服务器里的客户系统盘和游戏盘用他是最合适了,可达到DOL无盘的锁缓存的效果。电影盘推荐用MRU。




Read-ahead:(预读取)

指定预读取的页数。

详解,即当系统要读某扇区的数据时,cache预先读取后续扇区的数据,这里是指定预读数据量的单位是cache page数量。当读取连续扇区时预读取能极大提高读性能,但连续性不高时,反而白白耗了磁盘资源。我认为无盘服务器的写盘和客户系统盘和游戏盘的效果不是很大,设太大了可能得不偿失。而电影盘不防设大点。

注:这里的设置我感到很头痛,也不知道设多少好,欢迎大家讨论讨论。


Deferred-write mode:(延时写模式)

懒写延时:指定脏页的平均写延时。单位秒。写盘是一定要设的!懒写延时以秒为单位,这只是个平均值,有些脏页可能很快就写到磁盘了,而有些脏页可能比指定的时间还要迟。(注:脏页是指只写到缓存还没写到硬盘的那些cache page。)Supend lazywriting:(挂起写延时,相当于脏页的平均写延时是无穷大的。)这时数据只会写入到缓存而不会写到磁盘里,当这些页达到了丢弃的时候(由排序算法定),会被重新复活。当整个cache(大小由cache size定)都被脏页占满时,会被强制写到磁盘里。我认为无盘服务器里的写盘最好是把这个勾上。读盘请不要勾选Deferred-write mode。



除了图形方式的设置外,也可以用命令方式设置,在安装成功后的““%WinDir\System32”文件夹里有个“VfCfg.exe”。可在命令行方式运行这个命令。

用法:

       vfcfg [ [-h hostname]  [-n username -p password] ]  [volume]


                 [-status | -sc | -stop]  [-lw latency]  [-ps pagesize]  [-cs cachesize]


                 [-ra readahead]  [-mfu on|off]


说明:

-h                主机名或目标计算机,缺省为本地机。

-n                用户名(账号)缺省为当前用户

-p                –n中用户名的密码缺省为NULL

Volume          盘符,

-status          显示状态。

-sc                启用cache

-stop              停用

-lw                设lazywrite latenc,'Off', 'disable' '0'为关闭写延时,也可直接跟数字,最大为14400秒。

-ps                Cache page size (in KB).

-cs                Cache size (in MB).

-ra                Read-ahead value

-mfu              on 就是用MFU,off就是用MRU。缺省是off。

在计算机系统中硬盘被认为是极慢的设备之一,SuperCache
II是一个用内存来保存读过的硬盘数据的软件,也即是硬盘的Cache,它将计算机由硬盘读取过的文件保存在指定的内存中,下次计算机再读这些文件时,不是由硬盘读取,而是由内存中读取,加快了文件的读取速度,减少了硬盘的磨损,它是解决硬盘瓶颈的好东东。当所要加速的数据量大于有效的系统内存时可选用
SuperCache II。 SuperCache
II可有效的利用可用内存来加速一个非常大的数据。也可能通过调针对性调整参数来获得更高的性能来应付那些极苛刻的应用程序和服务。一般买到的SATA硬盘只有32MB,而这个软件从简单的说就是用软件把内存当硬盘缓存来用(有别于ramdisk的虚拟硬盘),想想加到1G缓存的硬盘性能吧。(这不是虚拟磁盘,不是RamDISK,这介是加大磁盘的Cache.只是分出部分闲赋在家的内存让它工作,不同的)
使用步骤:
1.解压后有两个版本,XP的机用桌面版,2003的机用服务器版。先安装好重开机.
2.进入安全模式或PE下,将汉化文件覆盖入system32目�下.
3.重新进入正常界面,打开我的电脑,右击c盘属性。
3.击选Performance。 →点击[超级缓存II],→点击Configure...来设定→
Name: for 9down by opossum
Password: M1X46-KXXKZ-Q42BP-LR1TV-41WBQ
下载地址:http://www1.gobee.cn/downinfo/27054.html

Supercache II 设置心得

cache page size: (缓存页大小)默认:32K,大的值会增加碎片,小的值增加开销。
详解:这个就相当于格式化磁盘时设置分配单元大小那样。如果设为较小的值,那同样的缓存尺寸就有较多的缓存页,每页的平均浪费率也就较小,然而小的页值也产生大的内存开销,更消耗CPU资源。大值就反之。
Cache size:(缓存大小)默认:128M,指定分配给cache的物理内存大小,必须是4MB的整数倍。
详解:在没启用cache时,记下正常使用服务器中可用内存的最小值,所有盘的cache
size总数不要超过可用内存最小值的90%。不过也要注意当cache size很大,而cache page
size太小时,你的CPU是否顶得住。
推荐:
如果内存<=1G的话,就没必要用了.用了反而会有反作用
如果内存>=2G的话,读写分离,读盘:500M,写盘:500M~800M
如果内存3~4G的话,读写分离,读盘:700M~800M,写盘:1024M~1500M
Sort algorithm:(排序算法)默认:MRU,指定cache排序算法,MRU即最近使用。MFU即最常使用。
详解:MRU算法,缓存中只保留最近使用过的数据,当缓存满后丢弃过时的数据。这个算法简单,耗CPU资源少。
MFU算法,缓存中只保留最常用的数据,当缓存满后丢弃最少用到的数据。这个算法比较耗CPU资源,当cahce size值大,cache
page size值小时,就要考滤你的CPU是否顶得住了。
推荐:MRU用于写盘
MFU用于读盘
电影服务器推荐用MRU。
Read-ahead:(预先读取)默认:0,指定预先读取的页数。
详解,即当系统要读某扇区的数据时,cache预先读取后续扇区的数据,这里是指定预读数据量的单位是cache
page数量。当读取连续扇区时预读取能极大提高读性能,但连续性不高时,反而白白耗了磁盘资源。
推荐:1,无盘服务器的写盘和客户系统盘和游戏盘的效果不是很大,设太大了可能得不偿失。电影服务器可以设大点。
Deferred-write mode:(延迟写入模式)默认:关闭,指定缓存页的平均写延时。写入延时以秒为单位,这只是个平均值,有些缓存页可能很快就写到磁盘了,而有些缓存页可能比指定的时间还要迟。(注:缓存页是指只写到缓存还没写到硬盘的那些cache
page。)Supend lazywriting:(挂起写延时,相当于缓存页的平均写延时是无穷大的。)这时数据只会写入到缓存而不会写到磁盘里,当这些页达到了丢弃的时候(由排序算法定),会被重新激活。当整个cache(大小由cache
size定)都被缓存页占满时,会被强制写到磁盘里。
推荐:写盘可以启用。读盘还是关闭的好。
附加:VFCFG.EXE命令详解:
用法:
vfcfg [ [-h hostname] [-n username -p password] ] [volume] [-status
| -sc | -stop] [-lw latency] [-ps pagesize] [-cs
cachesize] [-ra readahead] [-mfu on|off]
说明:
-h 主机名或目标计算机,缺省为本地机。
-n 用户名(账号)缺省为当前用户
-p 密码
-n 用户名的密码缺省为NULL
Volume 盘符,
-status 显示状态。
-sc 启用cache
-stop 停用
-lw 设lazywrite latenc,'Off', 'disable' '0'为关闭写延时,也可直接跟数字,最大为14400秒。
-ps Cache page size (in KB).
-cs Cache size (in MB).
-ra Read-ahead value
-mfu on 就是用MFU,off就是用MRU。缺省是off。
SuperCache_II for windows2003

误区一:缓存页面大小,有人说要跟阵列族一样大,貌似作者都不这么推荐,软件一般是根据磁盘大小来选择最佳缓存页面大小,用过最新版本的supercache
II的人就知道,一般在设置的时候都有一段英文提示:大体意思是设置<=32k将会获得更好的效果。
误区二:有人认为游戏不需要缓存,认为游戏太多,缓存没什么用,supercache
II是缓存硬盘的读写动作,又不是把整个游戏装载到缓存里去,难道带16M,32M缓存的硬盘缓存都起不了作用?supercache
II缓存扇区不是缓存文件,可以说就算是一个大于你设置的缓存大小的文件,只要符合他的算法,他也会缓存这个文件的一部分,对supercache
II来说他不理解为文件。
误区三:预读本身是一个提高缓存命中率的好办法,可有些人偏偏不设置,认为在浪费缓存,估计他不会观看缓存命中率,只会猜想。系统单独分区命中率99%,游戏90%以上,回写70%以上。才算合格。
误区四:有人认为MFU会很耗CPU,总为CPU担心,却不知道命中率低了更加耗CPU资源,浪费内存。
误区五:在设置supercache II的时候总按照别人说的来设置,却不根据自己的实际情况设置,结果效果不好还怪别人。
总结:我可以明确的告诉大家:supercache
II用好了,只要是服务器主板;4G内存;5块硬盘(无须阵列卡);都可以单服带160台以上。有硬卡的可以直上200台。
[转载自云南网吧技术联盟]
友情提示:
在系统的"控制面板"里的"管理工具"里面有个"性能"添加一个计数器 选择volume Filter
里面有很多选项,其中有一项read-percent cache hits 就是supercache II的缓存命中率
supercache II的至高境界!